卡组组建的核心逻辑围绕属性克制与战力搭配展开。游戏内卡牌分为风、火、水、地、光、暗六种属性,存在明确的克制关系:风克地、地克水、水克火、火克风、光克暗、暗克光。组建卡组时需优先根据关卡BOSS属性选择克制属性卡牌,例如对抗火属性BOSS时,应优先配置水属性卡牌以触发额外伤害。同时需确保卡组内至少包含两种主力属性卡牌,并搭配少量第三属性卡牌应对突发情况,例如蓝绿卡组可加入1-2张红卡作为备用。备战区则需放置非主力属性卡牌,以补充战力短板。
卡牌强度与技能类型是卡组构建的另一关键因素。SSR和SR卡牌虽基础数值较高,但需消耗更多养成资源,而R卡在前期开荒阶段性价比更高,建议优先将SR卡升至70级作为过渡。技能选择上,优先培养攻击力高且携带先声夺势或层层深入技能的卡牌,这类技能能在战斗中快速削减敌方观点条。卡组中需平衡不同技能类型,通常配置2-4张先声夺势卡牌用于爆发输出,其余卡位分配给持续型攻击或防御技能卡牌以维持战线。
自动战斗与手动战斗的卡组策略存在差异。战力碾压关卡(综合战力高于推荐值)可直接使用系统快捷组卡功能,自动选取最高战力卡牌组合,但需注意属性均衡以避免全单色卡组被克制。手动操作关卡则需针对BOSS属性定制双色卡组,例如蓝绿组合对抗红属性BOSS时,绿卡占比应达60%同时保留1-2张高战力红卡应对敌方绿属性血条。战斗时需遵循优先释放克制属性卡牌原则,并按γ·攻击·持续型→β·攻击·持续型→α·攻击·持续型→先声夺势的顺序释放技能以最大化伤害。
资源分配与长期养成需遵循优先级策略。开荒阶段推荐培养泛用性强的卡牌如莫弈塑心、左然醉意入怀等SR卡,因其升星难度低于SSR且综合性能优秀。中期应逐步将SSR卡升至40级并优先进化SR卡,每种属性至少培养5张卡牌以确保编队完整性。抽卡方面建议优先抽取新手卡池,普通女神之泪保底可跨卡池继承,而活动限定卡池需谨慎投入资源。
卡组优化需持续关注版本动态与活动规则。部分活动如酣梦拾辉会提供限定MR思绪,需通过累计抓取礼球机制兑换。专项咨询类活动要求特定角色卡牌上阵以获得代币加成,例如莫弈卡牌每张提供1%额外奖励。建议保留至少15%卡组空位用于适配活动特殊机制,同时定期调整卡组以应对天梯环境变化。