玩家可以通过多种方式快速返回主城。最直接的方法是点击游戏主界面上方的感叹号打开势力面板,进入领地信息界面后,第一项显示的就是主城坐标,点击坐标并确认跳转即可立即回到主城。这种方法操作简单,适合在紧急情况下使用。另一种途径是通过更多-政厅-领地选项,按照相同步骤定位主城坐标。这两种方法同样适用于查看和定位其他资源地与建筑。

若部队需要从野外返回主城,游戏提供了两种主要途径。第一种是分步撤退:先让部队撤退至最近的营帐,再次点击撤退按钮才能最终返回主城。第二种更为便捷的方式是直接使用主城调动功能,在势力值右侧点击详情,选择主城位置进行调动,部队将立即返回主城。这种方法省去了中间步骤,特别适合需要快速调兵的情况。主城与分城之间的部队调动也遵循相同机制,但分城调动需要以6级地为中心点。
游戏中的迁城机制与回城功能有所区别。迁城需要满足特定条件:占领11块相邻空地且中心地为6级及以上资源地,名声值达到5000点,城内无建筑升级且部队处于待命状态。每次迁城需消耗500金铢,并有72小时冷却时间。与主城迁城不同,分城迁城必须选择6级地作为中心点,这是建造分城时的硬性要求。迁城后原有兵力、科技和资源保持不变,仅失去原先分城占领的十一块土地。
对于营帐中的部队,返回主城同样有两种选择。可以通过两次撤退操作先回营帐再回主城,或直接使用主城调动功能实现一键返回。营帐作为临时基地,主要提供征兵加速和士气恢复功能,但不能更换兵种。当营帐被拆除时,调动至该营帐的部队会自动返回主城。游戏设定中,主城和分城各有独立征兵队列,合理分配部队驻扎位置可以优化预备兵补充效率,建议将两支主力分别置于主城和分城以提升作战持续性。

闭城状态下的回城操作需要特别注意。通过政厅-君主界面开启闭城后,玩家将进入8小时免战状态,仍可正常进行回城操作,但无法主动出击。闭城期间若遭受攻击,守军会自动迎战,这为回城部队提供了保护窗口。游戏设定中,主城与分城的闭城功能相互独立,合理运用可以形成战略防御纵深。迁城冷却时间在主城与分城之间共享,这意味着近期进行过迁城操作将影响后续所有迁城行为。

游戏内的坐标系统为定位主城提供了便利。除了通过势力面板查看坐标外,玩家还可以利用地图测量工具计算与目标位置的距离。这种设计不仅便于管理自身城池,也有助于战略部署。当需要分享坐标时,同样可以通过领地界面快速获取并发送主城位置信息。随着游戏进程推进,合理运用回城、迁城和闭城功能,能够有效提升资源调配效率和防御能力,这些操作共同构成了城池管理的核心机制。

