破坏敌方攻城器械是守城方的重要战术目标。器械兵种虽然攻城值高,但移动速度慢且被所有兵种克制,这为针对性打击提供了可能。守城方需优先清除器械部队,否则城墙耐久会快速下降。器械部队通常伴随主力部队行动,因此需要精确计算交战时间差。

驻守部队会按照最后触城时间与敌军交战,因此需确保主力部队与器械部队的行军时间存在间隔。当敌方器械部队单独行动时,调动高速骑兵进行拦截是最有效的方式。骑兵120的移动速度远超器械50的速度,能在器械抵达前完成拦截。若敌方采用卡秒技巧同步主力与器械进攻时间,则需提前预判并调整驻守部队位置。
利用箭塔和拒马等防御建筑能有效延缓敌方器械推进。箭塔可攻击周边1格范围内的敌军,对低速器械威胁极大。拒马能强制阻拦行军路线5分钟,配合箭塔形成火力网。建筑布局需覆盖敌方器械可能的行进路径,尤其是军乐台等关键位置。防御建筑等级越高,守卫NPC强度越大,对低级器械部队的压制效果越明显。

当敌方器械已开始攻城时,守城方需集中火力优先攻击器械。主力部队应选择克制器械的兵种,如骑兵对器械有额外伤害加成。战法配置上推荐使用当锋摧决破坏敌方增益效果,或缴械类战法限制器械输出。注意计算守军恢复时间,在敌方主力部队攻城CD期间实施反击。若器械部队已与主力部队混合编队,则需通过行军路线预判,在必经之路上设置多重拦截。

守城方需建立实时监控体系,通过侦察掌握敌方器械部队动向。重点关注器械将领属性,S级器械将攻城值达120,A级为100,需优先打击高属性目标。器械部队兵力通常为守军1.5倍,守城方拦截部队兵力不应低于该数值。同盟作战时可采用车轮战术,分批消耗敌方器械兵力,直至其无法维持攻城强度。最终目标是迫使敌方放弃攻城或承受过高战损。


