遗迹地窖作为原神中常见的探索场景,往往潜伏着各类敌对生物。合理运用环境遮蔽与角色技能是规避战斗的核心策略。地窖内部结构通常包含立柱、残垣断壁等地形障碍物,这些天然掩体可有效阻断敌人的直线视野。移动时保持蹲伏状态能显著降低被侦测概率,同时需注意避免触碰场景中的可交互物件如陶罐、火把等,这类物品发出的声响或光亮会立即吸引周围敌人注意。

元素视野的运用是预判敌情的有效手段。开启后能穿透部分障碍物显示敌人轮廓与巡逻路径,建议每移动20-30米扫描一次环境。弓箭角色在远距离标记目标可永久显示其位置信息,但需注意标记动作本身可能引发警戒。部分地窖存在环境光源机制,摧毁发光矿石或关闭机关能创造黑暗区域,敌人视野范围会缩减约40%,但部分精英敌人仍保有热感应能力。

角色选择方面,具备隐身能力的角色如莫娜、阿贝多能直接规避常规侦测,但持续时间结束后的现身瞬间仍会触发警报。风属性角色产生的气流扰动可能惊动听觉敏锐的敌人,而岩造物产生的碰撞体积可能改变敌人预设巡逻路线。建议队伍中配置单手剑或长柄武器角色,这类武器攻击时的音波传播范围较小,必要时可快速解决落单敌人而不惊动群体。
路径规划应优先选择高位路线,多数地窖存在坍塌形成的二层结构,从上方向下观察能掌握全局敌情。水体区域要谨慎对待,涉水产生的波纹会被特定敌人识别,但也可利用水面折射扭曲自身位置信息。当不慎触发警戒时,立即脱离红色警示圈范围并寻找封闭空间躲避,大多数敌人在搜索约45秒后会返回原位,原先的巡逻路径可能出现临时空缺可供利用。

最终进入宝箱区域前务必确认清除所有侦查型敌人,如遗迹机兵中的侦察者型号或深渊法师的探测法阵。部分地窖设有声波反射装置,可利用其制造声东击西的效果。记住敌人警戒状态分为三个层级:察觉、搜索、战斗,在前两个阶段仍有机会通过环境互动重置其状态。携带便携式传送锚点能在探索失败时快速脱离,避免重复应对相同敌群消耗资源。


