孙武作为万国觉醒中综合能力突出的紫将,在守城方面具备独特的战术价值。其核心优势在于被动技能用兵之道和兵家至圣提供的双重减伤机制,驻防时可降低部队所受全部类型伤害17%,同时提升步兵10%生命值。这种高额减伤配合步兵生命加成,能显著提升驻防部队的生存能力,尤其适合应对多波次进攻或高爆发集结。觉醒后的孙武主动技能万世兵书可对扇形区域5个目标造成800系数伤害并附加200系数持续伤害,每命中目标回怒50点,形成高频技能循环,对密集敌军造成有效压制。

守城天赋配置需优先点满驻防系关键节点,包括金钟罩奇策稳如泰山等,强化警戒塔效果和部队防御属性。技能释放节奏上,需利用孙武的怒气回复特性,通过调整站位使技能覆盖敌方主力部队,最大化AOE伤害和回怒效率。当敌方采用多队列集结时,可搭配具有群体减益的副将(如埃塞尔弗莱迪),通过破防效果放大孙武的输出。若敌方以单点突破为主,则优先选择理查一世等提供护盾或治疗的将领,延长驻防时长。

兵种搭配方面需严格遵循步兵专精,利用兵家至圣的兵种增益。驻防部队中步兵比例建议不低于70%,剩余单位可配置弓兵补充远程输出。科技支持上,步兵防御类和医院容量类科技需优先研发,确保减伤效果与伤兵收治能力匹配。建筑布局上,将警戒塔覆盖范围与孙武技能扇形区域重叠,形成火力交叉区。当城墙耐久低于30%时,需提前储备钻石用于灭火,避免被迫迁城。

动态调整是发挥孙武守城潜力的关键。通过侦查报告分析敌方兵种构成,若敌方骑兵占比超40%可临时切换查理马特为主将;遭遇弓兵集火时则启用楠木正成强化反击。联盟协防阶段,要求盟友派遣步兵援军,与孙武的减伤效果形成叠加。实战中需监控技能冷却与怒气值,在敌方集结部队进入射程时同步释放主副将技能,利用伤害峰值削弱敌方有生力量。守城结束后及时治疗伤兵,补充损耗的步兵单位以维持防御强度。
资源管理层面需确保粮食、木材持续供给,避免因资源短缺导致驻防部队属性下降。联盟技能防御强化和紧急救治需与孙武驻防时段同步激活。长期驻防需配备资源型副将如贞德,通过采集加成保障后勤。在KVK等大型战役中,孙武守城组合应作为二线防御核心,与前线要塞形成梯次防御体系。通过定期更换驻防将领避免战术惯性,防止敌方针对性地调整进攻策略。


