小镇建筑房屋的核心机制是系统自动生成居民小屋,玩家无法自主建造新房屋。当玩家加入小镇后,其家园小屋会自动出现在小镇居民区,这些房屋的位置可通过NPC贝琪的居民搬家功能进行调整。目前小镇固定建筑仅有大厅、服装店、研究院等六类功能性建筑,其余空间需通过装饰物进行个性化布置。
房屋位置调整需遵循特定流程:首先进入小镇地图,找到位于广场附近的NPC贝琪并选择居民搬家选项。在交互界面中选中目标房屋(边框会变为黄色标识),随后点击任意空闲地块或界面底部的空闲栏位完成迁移。该操作不消耗资源但每日存在调整次数限制,需注意合理规划布局。居民小屋与玩家家园数据互通,点击小屋可直接传送至对应家园场景。
小镇建筑升级体系包含两个维度:功能性建筑需全体成员共同捐赠资源提升等级,居民小屋则依赖个人家园的繁荣度发展。装饰商店提供地砖、围栏等基础装饰物,190摩尔豆的素色地砖与黑色地砖适合大面积铺设,而金豆购买的鸭子秋千等特殊装饰具有更精细的模型表现。需注意三级装饰商店会解锁更大型的花团装饰,建议优先提升商店等级获取优质建材。

房屋布局需兼顾实用性与美观度,建议将研究院等常用设施放置在广场周边,居民区采用对称或环形排列。利用七彩地砖划分功能区域时,避免大面积使用闪烁的星星地砖以防视觉干扰。无人机浇灌范围5×5与7×7的水域规划能最大限度发挥自动化设备效益,该数据对庭院式布局具有重要参考价值。

长期发展需建立稳定的资源供给体系,每日小镇任务提供的摩尔豆与建筑材料应优先用于装饰店升级。房屋搬迁功能虽然灵活,但频繁调整会导致装饰物错位,建议在重大布局变更前使用游戏内拍照功能保存原始方案。系统后续可能开放更多建筑类型,当前阶段宜保持核心区域的可扩展性。

小镇建设的终极目标是创建和谐的社交空间,通过定期组织成员参与装饰评选等活动可提升凝聚力。所有建筑修改操作均需镇长权限或达到特定亲密度要求,建议重要决策前通过游戏内邮件系统征询成员意见。持续关注官方更新公告以获取新增建筑功能的详细信息。


