战斗大师(即小小英雄)是玩家在游戏中的化身,主要用于移动、拾取装备及互动,但其本身并不参与战斗或直接影响英雄替换机制。英雄的更换完全通过商店购买、刷新和部署操作实现,与小小英雄的选择无关。玩家可在备战区或战场上自由调整英雄位置,但需遵循等级限制和金币消耗规则。

英雄替换的核心机制依赖于商店刷新和金币管理。每回合商店会随机提供英雄池中的棋子,玩家消耗金币购买后,可将其部署到备战区或直接上场。若需替换已上阵英雄,只需将新英雄拖至战场相应位置,原英雄会自动返回备战区。出售英雄可返还部分金币,但高费用英雄存在售回惩罚。

战斗大师的更换仅影响外观和互动表现,需通过游戏大厅或战利品系统操作。在云顶之弈模式准备界面,点击小小英雄图标即可切换已拥有的不同形态,但该操作仅改变视觉呈现,不会干扰阵容构建或英雄属性。部分特殊活动可能限时开放稀有小小英雄获取,但其功能与常规形态无异。
游戏中的英雄强度提升主要依赖升星和装备搭配。三名相同英雄可合成更高星阶,大幅提升属性;装备则通过野怪回合掉落或选秀获取,合理分配装备能显著改变英雄定位。战斗大师无法干预这些进程,其作用仅限于辅助性操作如拾取装备球或表情互动。

玩家应专注于金币运营、羁绊搭配和装备合成等核心策略,而小小英雄的选择仅作为个性化内容存在。游戏机制明确区分了外观定制与战术决策的边界,确保玩法公平性不受非竞技因素影响。


