兵家作为兼具防御与输出的职业,主要有风雷策和铁甲战曲两大流派。风雷策擅长远程与近战结合,机动性强;铁甲战曲则专注于近战爆发,适合正面硬刚。选择流派时需结合个人操作习惯和团队需求,风雷策更适合灵活走位的玩家,铁甲战曲则适合喜欢冲锋陷阵的玩家。

风雷策的核心优势在于多段攻击和控制能力。第一段箭矢可远程消耗敌人,第三段技能附带定身效果,能有效限制对手行动。激活触发技能陨星后,可衔接霸体突进技能动如雷震,形成连招压制。残心技能还能解除负面状态并触发反击,生存能力出色。这套流派适合在PVP中拉扯作战,或在PVE中兼顾输出与控场。
铁甲战曲的爆发力更为突出,流火和血战八方能快速清场,其疾如风可聚怪并附加霸体,不动如山则提供高额减伤和护盾效果。侵略如火的两段伤害配合其徐如林,能在短时间内打出成吨伤害。这套流派对装备和属性要求较高,但成型后能在团战中充当核心前排,为队友创造输出空间。

风雷策推荐搭配天明提升伤害范围,铁甲战曲则可选择少羽增强减伤,或高月提高闪避与回血。灵石优先堆气血、闪避和抗性,确保生存能力。副本中可搭配田言降低敌人防御,进一步强化团队贡献。

无论选择哪种流派,兵家的核心定位都是攻守兼备。风雷策更适合单人挑战或小规模战斗,铁甲战曲则在大型团战中表现亮眼。根据实际战斗场景灵活切换技能组合,才能最大化兵家的战术价值。多参与属地管理和家族活动,也能快速积累资源提升流派强度。


