要让城池从初始状态升级到五级,首先需要明确资源积累和建筑升级的优先级。主城升级是核心任务,君王殿的等级直接决定其他建筑的解锁上限。初期应集中资源提升君王殿至五级,过程中需同步升级资源类建筑如农田、伐木场、采石场和冶铁台,确保木材、石料、铁矿的稳定产出。粮食作为征兵和维持军队的基础,需通过升级农场保障供给。仓库的等级也需适时提升,避免资源溢出浪费。

城建升级的顺序需遵循任务引导,优先完成主线任务以获取额外资源奖励。在君王殿达到三级后,应及时升级征兵处和军营,提高预备兵上限和征兵效率。军事类建筑的升级能显著提升部队战斗力,为后续攻占高级资源地创造条件。民居的等级也不可忽视,其产出的铜币可用于招募武将和加速建筑进程。市场升级可优化资源流通效率,但前期投入不宜过多。
铺路和占领土地是获取资源的重要途径。需优先攻占三级至四级资源地,逐步提升势力值以解锁更高等级的建筑权限。攻城器械的研发和部队训练需同步进行,确保具备攻占五级地的能力。士气管理是关键,远距离行军会导致士气衰减,应在目标地附近建立营帐以维持部队战斗力。器械部队的行军速度较慢,需提前部署以避免错过攻城时机。

攻打五级城需集结主力部队和器械部队,前者负责消灭守军,后者专注削减城防耐久。攻城前需统一指挥,避免成员单独行动浪费兵力。占领城池后,全同盟成员可获得资源加成和奖励。后期需持续升级城墙和防御设施,巩固城池安全。分城建设可进一步扩展资源产出,但需确保主城达到七级后再投入资源。

五级城池的达成需要平衡资源分配、建筑升级和军事扩张。每个阶段的决策都需围绕核心目标展开,避免资源浪费或战力断层。通过系统化的规划和执行,可稳步提升城池等级,最终实现战略优势。


