有什么建议可以帮助我在全面战争三国中攻城

来源:东尘网
作者:厂商投稿
发布时间:2024-05-27 07:28:09

攻城战是扩张领土的核心环节,但需要综合运用战术策略与资源管理。

攻城前需充分评估敌方城防条件,包括城墙损耗程度、围城投降回合数及断粮效果。若选择强攻,必须建造至少一种攻城器械,如冲车或隧道,以突破城墙或城门。围城状态下修建器械可同步消耗敌方补给,但需注意建造时间与军队上限。若补给充足,围困迫使投降是更稳妥的选择,尤其适合长期战略。断粮则能削弱敌方士气,但可能延长战斗周期。

投石车可远程摧毁箭塔或城墙,但需优先关闭自动射击并集中火力。火箭对木质防御工事效果显著,建议由高水属性武将指挥弓兵执行。步兵应分批次推进,持盾单位开龟甲阵抵御箭塔伤害,为后续部队创造安全路径。骑兵需避免正面冲锋,转而绕后切断敌方援军或骚扰远程单位。将领单挑虽能快速瓦解敌方指挥链,但需谨慎评估对手实力。

占领城池后的处理方式直接影响后续发展。直接占领虽收入最低,但能快速稳定局势并提升派系支持度。掳掠并占领可一次性获取大量资源,但会严重破坏城市等级与人口,仅推荐急需资源的紧急情况。洗劫撤退则适合深入敌后且无力驻守时使用,能对敌方经济造成毁灭打击。无论选择哪种方式,都需提前规划驻军与太守任命,防止叛乱。

优先选择直线城墙进攻,避免转弯处遭受多重箭塔夹击。攻城塔与云梯伤亡率较高,仅作为备用方案。隧道挖掘虽能绕过城墙,但会导致士兵疲劳。战斗中随时关注兵牌状态,及时调整阵型或撤退低士气单位。自动战斗若兵力不足,可先埋伏诱敌或派遣间谍破坏城防。

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